Sony patenta un sistema para reducir los tiempos de carga, ¿qué es?

PlayStation 5 se marcó entre sus objetivos aligerar estas molestas esperas.

Sony patenta un sistema para reducir los tiempos de carga, ¿qué es?





Desde la presentación delprimeros detallesy especificaciones de la nueva consola de Sony, quedó claro quePS5 quiere hacer desaparecer los tiempos de carga,porque tendrá un disco duro SSD de ultra alta velocidad entre sus componentes. Ahora, según una nueva patente que resuena en Estados Unidos, sabemos que esta no será la única arma del fabricante para eliminar estos retrasos.



Apodado el sistema y el método para cargar dinámicamente el software del juego para una experiencia de juego más fluida, la invencióndescribeuna tecnología que carga datos por adelantado para evitar la carga de pantallas. El sistema, más en detalle, consiste en monitorear el personaje del jugador y usar esa información para cargar nuevas áreas antes de que el jugador esté cerca.

En otras palabras, si el personaje se acerca a una región que requiere tiempo de carga, el software comenzará a cargarse para que la transición de un área a otra sea lo más fluida posible. Una patente que obviamente eliminaría o reduciría significativamente los tiempos de carga en mundos abiertos, pero no otro tipo de espera como las relacionadas con el inicio del juego o nuevas misiones o niveles.



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