Nvidia Fast Sync y ofrece a los jugadores
Sincronización rápida de Nvidia: Cuándo Nvidia lanzó las tarjetas gráficas Pascal y Maxwell GeForce GTX, una nueva característica vino con ellas, Fast Sync. Está diseñado para proporcionar otra forma de V-Sync que entregó una latencia más baja y sin lagrimeo. Podría ser la respuesta a las oraciones del jugador. Entonces, ¿sabes qué es Nvidia Fast Sync y qué ofrece a los jugadores?
Los fabricantes de tarjetas gráficas siempre superan los límites. Ambos ofrecen algo nuevo y razones para desprenderse de nuestro dinero y mantenerse al día con la competencia. Ahora, con las tecnologías AMD, la carrera armamentista de las tarjetas gráficas ha vuelto.

Pascal y Maxwell seguirán siendo opciones asequibles para aquellos de nosotros que no podemos permitirnos gastar $ 500 en una tarjeta gráfica.
¿QUÉ ES EL DESGARRO DE PANTALLA?
El desgarro de la pantalla es donde verá una desconexión entre dos partes de la pantalla. Ocurre cuando existe alguna inconsistencia entre la velocidad a la que la tarjeta gráfica envía la imagen y la velocidad a la que el monitor puede mostrarla. Mientras usa un monitor de 60 Hz, lo que significa que se actualiza cada 16 ms. Pero en caso de que la tarjeta gráfica envíe un fotograma demasiado pronto, se producirá un desgarro de la pantalla porque el monitor no está listo para ello. Verá parte del marco antiguo y parte del nuevo y no coincidirán, de ahí el desgarro.
V-Sync fue diseñado para sincronizar la GPU y monitorear la frecuencia de actualización, pero tuvo un costo. Recuerde que la latencia llegó cuando el motor gráfico se bloquea.
¿QUÉ ES NVIDIA FAST SYNC?
Si ya intenta utilizar V-Sync, comprobará una reducción en el desgarro de la pantalla pero un aumento en el retraso de entrada. Muchos jugadores profesionales prefirieron lidiar con el desgarro de la pantalla que con la latencia de V-Sync, por lo que no se usó en gran medida. Nvidia Fast Sync está diseñado para solucionar eso.
Después de liberar el último búfer renderizado, Nvidia espera eliminar tanto el desgarro como la latencia de la pantalla.
El motor de gráficos alimenta el búfer de retroceso con un fotograma completo que se alimenta al nuevo último búfer renderizado. Luego, el motor pasa inmediatamente al siguiente cuadro.
Al agregar un paso adicional al proceso, la GPU tiene una pequeña cantidad de tiempo para entregar un fotograma completo al monitor sin latencia. Porque el búfer trasero siempre está disponible para recibir otra trama del motor. Esta mezcla frecuente de fotogramas se coordina para entregar fotogramas tan rápido como el hardware es capaz de hacerlo. Como resultado, la entrega de cuadros completos a la velocidad máxima que el hardware es capaz de entregar y mostrar.
La ventaja de los jugadores es clara. Obtienes menos desgarro de pantalla al no tener latencia que verías si estuvieras usando V-Sync. Cuando juegas juegos de contracción rápida, hace una gran diferencia.
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CÓMO PERMITIR LA SINCRONIZACIÓN RÁPIDA DE NVIDIA
Si desea utilizar Nvidia Fast Sync, deberá utilizarlo a través del Panel de control de Nvidia.
Paso 1:
Al principio, haga clic con el botón derecho en un espacio vacío de su escritorio y seleccione Panel de control de Nvidia.
Paso 2:
Elija Administrar configuración 3D.
Paso 3:
Elija Vertical Sync en el panel central.
Paso 4:
Elija el menú desplegable a la derecha y seleccione Rápido.
Paso 1:
Toque Aplicar.
Si desea cambiar la configuración de usar la configuración de la aplicación a rápida, asegúrese de que V-Sync esté deshabilitado manualmente en todos sus juegos. Algunos juegos usan V-Sync sin avisarle. Si tiene algún problema con los gráficos después de realizar este cambio, visite la configuración de gráficos, pero asegúrese de que V-Sync esté desactivado.
Personalmente, uso Nvidia Fast Sync y funciona bien y ve poco o ningún desgarro de pantalla y ninguna latencia perceptible. Solo juego algunos juegos de contracción rápida, pero incluso con ellos, el renderizado se ve suave y sedoso incluso en mi vieja GTX 970.
Conclusión:
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