Microsoft quería Halo: The Master Chief Collection en PlayStation 4
Microsoft supuestamente consideró propulsar Halo: la colección del jefe maestro en la PlayStation 4, y permanece indistinto si el anhelo sigue ahí.
Colin Moriarty, un columnista anterior de IGN PlayStation, dijo en una escena en curso de Sacred Symbols: A PlayStation Podcast que Microsoft estaba pensando en descargar la recopilación de recreaciones de Halo en PlayStation un par de años antes.

Lo tengo en el gran experto que Master Chief Collection se estaba discutiendo en PS4 años antes. 'Tengo eso en un experto extraordinario', dijo Moriarty mientras se dirigía al compañero Chris Ray Gunn.
Moriarty agregó que no se sorprenderá si las características especiales de Xbox llegan a PlayStation 5, ya que Microsoft intenta hacer crecer la marca Xbox en equipos anteriores.
El director de la franquicia de Radiance, Frank O'Connor, que se enteró del anuncio de Moriarty, dio a entender que había algo de realidad en llevar el juego a PlayStation 4, sin embargo, aclaró qué tan avanzados estaban los discursos para hacerlo realmente como tal.
Según los informes, Xbox una vez planeó llevar Halo: The Master Chief Collection a PS4: https://t.co/9yG5jn61V4 pic.twitter.com/JlrfUfSyNN
- Ryan Brown (@Toadsanime) 14 de junio de 2019
Halo: la colección del jefe maestro , cuya descarga de PC se informó solo este año, habría sido una decisión increíble para romper la obstrucción entre Xbox y PlayStation. El arreglo de Halo ha motivado chistes, libros, ajustes de actividades en vivo, juguetes y diferentes tipos de sustancias, por lo que tal vez sea lo suficientemente grande como para tranquilizar al oponente. Sigue siendo brumoso si Microsoft todavía está considerando tal movimiento para el establecimiento, frente al próximo Halo Infinite.
Halo Infinite, el siguiente pasaje del aclamado arreglo, es aparentemente la empresa más costosa en el contexto histórico de la industria de los videojuegos. Se dará de alta en el período navideño de 2020, cerca de la comodidad de vanguardia de Microsoft conocida únicamente como Proyecto Scarlett.
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El compromiso de Scarlett destacará un procesador personalizado basado en Ryzen 2 de AMD, una GPU basada en Navi de AMD y GDDR6 RAM. La tranquilidad será adecuada para lograr 120 casquillos por segundo, reforzar los objetivos de 8K y potenciar el seguimiento constante del haz. El tráiler de Halo Infinite que siguió los descubrimientos del Proyecto Scarlett no compartió mucho sobre lo que los jugadores pueden anticipar del juego, sin embargo, terminó con Master Chief mirando un Halo que por razones desconocidas está roto y roto.


