Cómo activar o desactivar VSync y qué es
VSync, o sincronización vertical, es en realidad una tecnología de gráficos que sincroniza la frecuencia de cuadros de un juego y también la frecuencia de actualización de un monitor de juegos. Primero desarrollada por compañías de GPU, luego esta tecnología fue una forma de lidiar con el desgarro de la pantalla, que es cuando su pantalla muestra porciones de múltiples cuadros de una vez. El desgarro ocurre cuando la frecuencia de actualización del monitor (cuántas veces se actualiza por segundo) no está sincronizada con los fotogramas por segundo. En este artículo, vamos a hablar sobre cómo activar o desactivar VSync y qué es. ¡Vamos a empezar!
El desgarro de la pantalla puede ocurrir en cualquier momento, sin embargo, es más frecuente durante el movimiento rápido y particularmente cuando un juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas más alta. Entonces, el monitor puede incluso manejar o donde la velocidad de fotogramas cambia drásticamente y el monitor no puede mantener el ritmo. Es particularmente notable durante los juegos de ritmo rápido junto con elementos de imagen verticales, como árboles, entradas o edificios. Siempre que esto suceda, esas líneas claramente no se alinearán correctamente, lo que puede romper la inmersión y hacer que un juego hermoso se vea feo.
¿Qué puede hacer VSync?
Para comenzar, veamos cómo se procesan los gráficos en su computadora. Su computadora o computadora portátil tiene una forma de proporcionar gráficos a una pantalla. Estos pueden ser gráficos integrados en su procesador o también una tarjeta gráfica independiente. El trabajo principal del procesador de gráficos es en realidad pintar imágenes en la pantalla. ¡La razón por la que puede leer este artículo es porque un procesador de gráficos le dice a su pantalla que lo dibuje!
Cuando le dice a su procesador de gráficos que renderice una escena 3D, entonces procesará dibujos completos, o cuadros, lo más rápido posible. Luego le da estos marcos al monitor para que los procese. El resultado es un efecto similar a una presentación de diapositivas de fotogramas de disparo rápido que dan la apariencia de animación, como un libro animado. La velocidad a la que el procesador de gráficos puede generar fotogramas se denomina fotogramas por segundo, o FPS para abreviar también. Por lo tanto, cuantos más fotogramas pueda generar su procesador de gráficos, más fluidos se verán sus juegos.
Su pantalla siempre está tratando de mantenerse al día con los fotogramas que está produciendo su procesador de gráficos. La cantidad máxima de fotogramas que puede mostrar se muestra en su frecuencia de actualización, que se define principalmente en frecuencia o Hz. La relación es 1: 1, por lo que un monitor a 60Hz también puede mostrar hasta 60FPS. La frecuencia de actualización se indica en una lista de productos como la siguiente imagen.

Cuando entran en conflicto
Los problemas realmente comienzan cuando su procesador gráfico comienza a generar más cuadros de los que su monitor puede manejar, como 100FPS en un monitor de 60Hz. Su monitor puede tener dificultades para mantenerse al día con el flujo y terminar desincronizado entre los dos fotogramas en realidad. Esto se denomina desgarro de pantalla, donde una imagen parece estar cortada por la mitad.

Bueno, aquí es donde entra VSync. Los objetivos de VSync son hacer coincidir los fotogramas del procesador gráfico con la frecuencia de actualización del monitor para solucionar cualquier problema de sincronización. Por lo general, esto se hace congelando el motor del juego o almacenando cuadros en búfer hasta que el monitor esté listo para generar el siguiente cuadro.
Beneficios de VSync
Como se dijo, vale la pena probar VSync si está experimentando interrupciones en la pantalla. Esto hará que su procesador de gráficos baje al mismo nivel que su monitor y les permitirá trabajar mejor al unísono. Por lo tanto, eliminar el desgarro de la pantalla cuando se hace correctamente.
También puede ser útil en aplicaciones (como juegos muy antiguos) donde su procesador de gráficos realmente supera la demanda gráfica. Debido a que los procesadores gráficos van tan rápido como pueden, renderizar escenas antiguas puede resultar en velocidades de cuadro extremadamente altas. Esto puede hacer que su procesador de gráficos se sobrecaliente porque genera cuadros a una velocidad increíblemente rápida. Habilitar VSync limitará el FPS a la frecuencia de actualización del monitor y también detendrá la tensión excesiva en el procesador de gráficos.
Desventajas de VSync
Debido a que VSync hace que los marcos esperen a que el monitor esté listo, esto puede causar problemas. Puede encontrar que sus entradas, como las pulsaciones de teclas y los clics del mouse, se retrasan ligeramente. Esto puede ser fatal en juegos que necesitan reacciones reflejas y rápidas para jugar. Hay algunas tecnologías desarrolladas para VSync con el fin de ayudar a reducir este retraso. Pero vale la pena tenerlo en cuenta si habilita VSync y también observa que sus acciones responden menos que antes.
VSync es excelente siempre que la frecuencia de fotogramas exceda la frecuencia de actualización del monitor. Pero, si llega a un momento gráficamente intenso y la frecuencia de fotogramas cae por debajo de la frecuencia de actualización, la tarjeta gráfica la bajará aún más para adaptarse mejor a las preferencias del monitor. El resultado es una caída aún mayor en la velocidad de fotogramas durante los momentos intensos también. Las tecnologías como el almacenamiento en búfer triple pueden ayudar a evitar esto, pero es posible que no sea una opción a la que todos tengan acceso.
Tipos de VSync
Las descripciones anteriores en realidad se refieren a la función Vsync predeterminada que ha existido durante años en la PC. Pero, más recientemente, las potencias de hardware de la industria de los juegos han comenzado a crear formas nuevas y también mejoradas de Vsync. Eso niega algunos de esos problemas. Veamos qué tienes que saber sobre ellos:
Nvidia Adaptive VSync
La sincronización adaptable es en realidad una función exclusiva de Nvidia (se puede encontrar en la aplicación Configuración de Nvidia). Utiliza Vsync siempre que su frecuencia de cuadro excede la frecuencia de actualización de su monitor, sin embargo, luego lo apaga rápidamente cada vez que sus fps caen por debajo de la frecuencia de actualización de su monitor. Esto significa que no sufre tartamudeos por las caídas de FPS súper rápidas, sin embargo, súper empinadas causadas por vsync estándar, que es vital, particularmente cuando se juega en línea.
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Nvidia Smooth Vsync
Smooth Vsync es otra exclusiva de Nvidia, esta vez con un mínimo de tartamudeo en mente. Esta función determina a qué velocidad de fotogramas se puede ejecutar tu juego de forma estable, luego mantiene la velocidad de fotogramas allí, incrementándola solo cuando sabe que tu GPU puede mantener la frecuencia de fotogramas más alta sin caer.
Nvidia G-Sync
Esta tecnología innovadora apareció hace un par de años y hace el ingenioso trabajo de adaptar la frecuencia de actualización de su monitor a la frecuencia de cuadros de su juego. El resultado es una experiencia de juego completamente fluida (es decir, si su GPU puede manejarlo), sin roturas de pantalla, tartamudeos, latencia o caídas bruscas de FPS. Eso acompaña a vsync estándar. El problema es que necesita un monitor compatible con G-Sync y también una GPU Nvidia para usarlo.

AMD FreeSync
Esta es la respuesta directa de AMD a Nvidia G-Sync en realidad. Sin embargo, los resultados son excelentes, necesitará un monitor compatible con FreeSync y una GPU AMD para aprovechar FreeSync.
Sincronización mejorada de AMD
Utilice parte de la tecnología FreeSync y aplíquela también a monitores que no sean compatibles con FreeSync. Enhanced Sync prioriza una experiencia de juego fluida y permitirá que el desgarro ocasional de la pantalla evite los tartamudeos que pueden resultar de VSync regular. Así que hay un poco más de desgarro que Vsync, sin embargo, menos tartamudeo. ¡Todo depende de tus prioridades en realidad!
¿Activar o desactivar?
Entonces, ¿deberían activar o desactivar VSync? Como puede ver, en realidad se trata de una base de caso por caso. En general, si su procesador de gráficos también está procesando más fotogramas de los que puede mostrar el monitor. También puede causar un exceso de calor y roturas de la pantalla. Intente habilitar VSync a través del software o la configuración de su procesador de gráficos para calmar las cosas.
Pero, si la frecuencia de fotogramas está por debajo de la frecuencia de actualización de su monitor, hay pocas razones para tenerla encendida. No hay que solucionar el desgarro ni el procesamiento excesivo. Entonces, el único efecto que tendrá VSync es potencialmente empeorar la velocidad de fotogramas y también causar un retraso de entrada. En este caso, es mejor mantenerlo apagado.
Por supuesto, dado lo fácil que puede ser activar y desactivar VSync, vale la pena probar ambos. Ahora que sabe más sobre cómo funciona realmente VSync. Puede tomar una decisión más informada sobre si desea habilitarlo o no. También vale la pena verificar si su paquete de gráficos incluye mejoras adicionales. Por ejemplo, los objetivos de Adaptive VSync de Nvidia para lograr lo mejor de ambos mundos.
Sincronizar o no sincronizar
Cuando se usa correctamente, VSync puede ayudar a suavizar los problemas y también evitar que su procesador de gráficos se ejecute al rojo vivo. Cuando se usa incorrectamente, puede dañar innecesariamente su FPS y causar un retraso de entrada sin beneficio. Ahora ya sabe lo que hace VSync y cuándo habilitarlo también.
¿VSync tiene algún problema?
VSync está lejos de ser una solución perfecta y también puede afectar negativamente su experiencia de juego, incluso si es útil y funciona según lo previsto. Si un monitor y también un juego tienen problemas para sincronizarse, VSync puede reducir significativamente la velocidad de fotogramas para tratar de encontrar un punto en el que puedan hacerlo. Eso también puede provocar un retraso de entrada y aumentos de tartamudeo, lo que también empeora aún más la experiencia de juego. El desgarro de la pantalla es más notable en los juegos de ritmo rápido, como los shooters y los luchadores, pero puede afectar a todo tipo de juegos, independientemente del género.
Conclusión
Muy bien, ¡eso fue todo, amigos! Espero que les guste este artículo y que también les resulte útil. Danos tu opinión al respecto. Además, si tienen más consultas relacionadas con este artículo. Entonces háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Nos pondremos en contacto con usted en breve.
¡Qué tengas un lindo día!
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