Apple se defiende de las acusaciones de monopolio de la App Store en su sitio web oficial
Hace apenas unos días supimos que la Corte Suprema de Estados Unidos había aceptado una demanda contra Apple y la App Store por motivos de monopolio. La tienda de aplicaciones de iOS es el único método aceptado por Apple para instalar software en sus dispositivos, y varios usuarios se unieron a la demanda afirmando que era un monopolio.
Apple se defendió en el momento y lo volverá a hacer, asegurándose de que la App Store sea tu tienda y que ellos se encarguen de que todo funcione de la manera correcta. Ahora la compañía ha actualizado su sitio web con un nuevo apartado en el que explican cómo funciona la App Store y por qué es necesario hacerlo.

- La mejor experiencia para todos
- Creamos la App Store con dos objetivos en mente: que sea un lugar seguro y confiable para que los clientes descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores. Así comienza el alegato de Apple en su sitio web con el que la empresa comienza a explicar la importancia de tener todo controlado para tener una plataforma segura tanto para usuarios como para desarrolladores.
ES NUESTRA TIENDA. Y SOMOS RESPONSABLES DE ELLO.
Apple continúa explicando algunas de las razones por las que este control beneficia a los usuarios y permite ganarse la vida con miles de desarrolladores.
_Creemos que lo que hay en nuestra tienda dice mucho de quiénes somos. Apoyamos firmemente todos los puntos de vista representados en la App Store. Pero también tomamos medidas para asegurarnos de que las aplicaciones sean respetuosas con los usuarios con opiniones diferentes y rechazamos las aplicaciones por cualquier contenido o comportamiento que creemos que está al otro lado de la línea, especialmente cuando pone en riesgo a los niños. Por ejemplo, prohibimos estrictamente cualquier aplicación que contenga material pornográfico, referencias discriminatorias, tortura y abuso:
Creamos las Pautas de revisión de la App Store para brindar una guía clara a los desarrolladores sobre cómo crear las mejores aplicaciones para nuestros clientes. Los cinco pilares de estas pautas (seguridad, rendimiento, negocios, diseño y legalidad) requieren que las aplicaciones que se ofrecen en la App Store sean seguras, brinden una buena experiencia de usuario, cumplan con nuestras reglas de privacidad del usuario, mantengan los dispositivos seguros contra malware y amenazas. y utilizar modelos comerciales aprobados.
Sin duda la posición de Apple ha quedado clara tras estas palabras, pero la empresa no ha querido quedarse ahí y ha compartido algunos datos muy interesantes sobre la App Store y el trabajo que hay detrás de ella.
- Cada semana se revisan 100.000 solicitudes.
- La mayoría se revisa dentro de las 24 horas posteriores a su envío por parte de los desarrolladores.
- El 60% de todos los aprobados y están disponibles de inmediato.
- Del 40% que no están aprobados, la mayoría son por pequeños errores o problemas de privacidad.
- El equipo realiza alrededor de 1,000 llamadas a la semana a los desarrolladores para ayudar a aprobar aplicaciones.
- Hay 20 millones de desarrolladores en el Programa de desarrolladores de Apple.
- Los desarrolladores han ganado más de 120.000 millones de dólares en todo el mundo gracias a la App Store.
- EL 84% DE LAS APLICACIONES SON GRATUITAS Y LOS DESARROLLADORES NO PAGAN NADA A APPLE.
Además de esto, Apple ha compartido las 8 categorías diferentes en las que se clasifican las aplicaciones. En cuatro de ellos, Apple no obtiene ningún tipo de beneficio económico.
Ver también: Las filtraciones continúan: así serán las aplicaciones de música y TV de macOS 10.15
Aplicaciones con las que Apple no recibe comisión alguna por soporte, hosting o distribución:
- Libre . Estas son aplicaciones que los usuarios no pagan por descargar o usar. El desarrollador elige que sean gratuitos o tengan algún otro modelo de negocio que no se genere a partir de los ingresos de la aplicación.
- Gratis con anuncios . El desarrollador genera ingresos a partir de anuncios en las aplicaciones.
- Gratis con bienes y servicios físicos . Aplicaciones como Amazon o Uber, ganan dinero con la venta de bienes y servicios físicos, como la compra de ropa, comida a domicilio o el pedido de un servicio de transporte.
- Lector. Aplicaciones en las que los usuarios compran o se suscriben a contenido fuera de la aplicación, pero disfrutan de acceso a ese contenido dentro de la aplicación en sus dispositivos Apple, como Netflix o Spotify.
Aplicaciones por las que Apple recibe una comisión:
- Gratis con compras En la aplicacion. Aplicaciones gratuitas donde puede descargar contenido adicional mediante un pago dentro de la aplicación. El desarrollador se queda con el 70% y Apple con el 30% de esa transacción.
- Pago de aplicaciones . Aplicaciones que cuestan dinero, nuevamente el desarrollador se lleva el 70% y Apple el 30% de ese pago.
- Gratis con una suscripción . Aplicaciones con suscripción semanal, mensual o anual, Apple se queda con el 30% durante el primer año, a partir del segundo la distribución es del 85% para el desarrollador y del 15% para Apple.
- Multiplataforma . Aplicaciones que ofrecen bienes y servicios digitales a la venta dentro de una aplicación y también permiten a los usuarios realizar esas compras en otras plataformas. Apple solo recibe el 30% de estos servicios que se contratan desde la app. Aplicaciones como Dropbox o Microsoft Word entran en esta categoría.
Para concluir, Apple quiso destacar las grandes inversiones realizadas en términos de herramientas, compiladores y SDK que están disponibles para que los desarrolladores sin problemas puedan crear todas estas aplicaciones. Sin duda todos estos datos también sirven de defensa a las acusaciones de Spotify que acusaron a Apple de robar el 30% de sus ganancias.


